Xin-mo

Pour tous les problèmes de manettes (multi-plateformes) ou proposer ses fichiers de config !
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Xin-mo

Messagepar globul » 13 oct. 2017, 20:37

Bonjour,

Je viens aux nouvelles, est ce que l'on peut utiliser un xin-mo avec Happy ?


Merci.

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Re: Xin-mo

Messagepar Arcana » 16 oct. 2017, 09:31

oui

voila

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Re: Xin-mo

Messagepar Mister JBAM » 16 oct. 2017, 09:33

coucou arcana
comment vas tu ?
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Re: Xin-mo

Messagepar globul » 16 oct. 2017, 12:50


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Re: Xin-mo

Messagepar Arcana » 16 oct. 2017, 12:53

salut MrJbam. ben ca va ca va ^^ pas trop le temps de faire tous les trucs que j'ai envie de faire, du coup je mets un peu mes contrib' HAPPI sur le coté (c'est fou ce que ca prend du temps une fille :p)
Justement j'ai mon xin mo qui a grillé (j'ai tout déconnecté et juste branché à un PC et il me dit que la carte usb malfonctionne)... a une LAN party... pas de bol. bon bah j'ai recommandé un :p

@globul: mec, je suis désolé, mais TOUT est présent ici... tu vas voir sur le site direct (en vitrine) ou sur le forum (en tuto) et tu trouveras tout ce que tu veux... c'est loin d'etre caché. fais un minimum d'effort, et je (ainsi que probablement la communauté) en fera autant

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Re: Xin-mo

Messagepar globul » 16 oct. 2017, 13:01


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Re: Xin-mo

Messagepar Arcana » 16 oct. 2017, 13:06

aaaaah, au temps pour moi alors.
Ben heuuu... le mien fonctionne (enfin, pas la carte usb car elle a grillé :/)

pour les branchements, dans la rubrique tuto, y a un schéma très bien expliqué et imagé

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Re: Xin-mo

Messagepar globul » 17 oct. 2017, 22:15

Bonsoir,

Je confirme ce que j'ai lu par ailleurs : les contrôles fonctionnent dans le menu happe mais pas dans les jeux (mame, neo-geo) ...

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Re: Xin-mo

Messagepar Outlaw » 10 déc. 2017, 18:10

Salut à tous,

Je viens de finir de câbler un joystick arcade à base de xin-mo (1 player).
J'ai suivi le tuto pour installer une nouvelle manette et jusque la tout va bien. Le joystick fonctionne correctement dans les menus de Happi mais lorsque je lance un jeu, par exemple "space invaders" sur atari 2600, je n'ai que le bouton "fire" qui marche et rien d'autre.
Une idée?
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Re: Xin-mo

Messagepar globul » 11 déc. 2017, 12:57


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Messagepar Mister JBAM » 12 déc. 2017, 11:16

outlawn , puisque tu as refait le tuto pour installer une manette peux tu me filer ton fichier de config
Apres l'atari 2600 n'a qu'un seul bouton d'origine ^^ peux tu tester sur la snes avec street fighter par exemple
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Messagepar Outlaw » 12 déc. 2017, 15:51

je sais qu'elle n'a qu'un seul "Fire" et c'est justement le seul bouton qui marche :) j'ai aucune direction qui marche sur atari2600 :)
Je poste ce soir mon joystick ainsi que sa config.
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Messagepar Outlaw » 29 déc. 2017, 21:42

Avec un peu de retard, voila ce que donne le mapping des boutons sous xin-mo 1 player :

input_player1_joypad_index = "0"
input_player1_b_axis = "-0"
input_player1_y_axis = "-1"
input_player1_select_btn = "8"
input_player1_start_btn = "9"
input_player1_up_btn = "5"
input_player1_down_btn = "4"
input_player1_left_axis = "-0"
input_player1_right_axis = "-1"
input_player1_a_axis = "+0"
input_player1_x_axis = "+1"
input_player1_l_axis = "-0"
input_player1_r_axis = "-0"

Je précise que je n'ai que 8 boutons sur le joystick.
- 4 à coté du manche de direction;
- 1 de chaque coté du boitier (pour les pinballs dans le futur :D );
- 2 sur l'avant du boitier qi font office de START , SELECT

La doc qui est fournit avec le xin-mo mappe les boutons de cette manière:


Je suis actuellement sur le xml de la playstation et en voulant tester un jeu, 1 seul bouton fonctionne, impossible de lancer le jeu.
Peut-on refaire le mapping des boutons directement dans l'émulateur psx?
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Messagepar Mister JBAM » 26 janv. 2018, 10:27

Oui tu peux faire un mapping des boutons par console
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Messagepar Outlaw » 26 janv. 2018, 12:58

c'est dans "/config/all" ?
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Messagepar Mister JBAM » 26 janv. 2018, 19:02

/congif/la MachineQueTuveux/retroarch.cfg
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